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Issue Date | Title | Author(s) |
19-Jan-2017 | PROJETO DE IDENTIDADE VISUAL DO NUPEC-BIO | PEREIRA NETO, Hilton de Jesus; VITAL, Vital Amorim |
20-Jan-2017 | PROJETO DE AMBIENTAÇÃO PARA BIBLIOTECA INFANTIL | CORREIA, Thissiany Louisy dos Santos |
19-Jan-2017 | INOVAÇÃO QUE PRIORIZA A PRODUÇÃO ARTESANAL EM CERÂMICA: aplicabilidade do compósito – argila com pó de osso bovino | MIRANDA, Samuel da Silva |
17-Jan-2017 | PROPOSTA DE INTERFACE PARA JOGO VOLTADO A PACIENTES COM SEQUELAS DE ACIDENTE VASCULAR CEREBRAL | AZOUBEL, Priscilla Bensabath; PINA, Lorena Viana |
17-Jan-2017 | DESENVOLVIMENTO DE IDENTIDADE VISUAL DO PROJETO BURITIRANA | ALMEIDA, Marcus Vinicius Marcelo de |
16-Jan-2017 | DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVO PARA ACADEMIA THE CLUB | ARAÚJO, Márcio Guilherme Parga de; MADEIRA JÚNIOR, Nilson Pedro Costa |
18-Jan-2017 | PROJETO CONCEITUAL DE ABRIGO MODULAR | COSTA, José Felipe Frazão |
12-Jan-2017 | DESIGN E REPRESENTAÇÕES DE GÊNERO EM JOGOS ELETRÔNICOS: recorte do cenário internacional a partir do estudo de caso de Dragon Age - Inquisition | COUTO, Heitor Dias |
17-Jan-2017 | A IDENTIDADE CULTURAL DO EMPODERAMENTO FEMININO COMO BASE PARA O DESENVOLVIMENTO DE IDENTIDADE VISUAL E COLEÇÃO DE ESTAMPAS | CUNHA, Giovanna Caroline Silva; SILVA, Thamissa Farias |
11-Jan-2017 | O FOLCLORE MARANHENSE ATRAVÉS DA JOIA | COELHO, Raissa Roberta Santos; DIAS, Thaianne Vale Porto Smith |
12-Jan-2017 | PESQUISA DESCRITIVA- ANALÍTICA COM JOGOS DIGITAIS EM PLAYSTATION 4: Funções interativas de jogos do gênero Drama Interativo | AQUINO, Ana Carolina Generoso de |
17-Jul-2023 | MODA INCLUSIVA: ESTUDO E DESENVOLVIMENTO DE ETIQUETAS DE ROUPAS PARA PESSOAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL | SOUSA, Paulo Aurélio Neves de Assunção |
18-Jul-2023 | A IMPORTÂNCIA DO DESIGNER PARA O DESENVOLVIMENTO DE BRINQUEDOS EDUCATIVOS NO CONTEXTO DA CULTURA POPULAR MARANHENSE | SILVA, Núbia Frazão da |
26-Jul-2023 | Diretrizes e recomendações para a criação de sistemas de jogos Role Playing Game (RPG) de mesa: uma abordagem sob a ótica do Design | FERNANDES, Nathan Martins; CORDEIRO, Kellyanne Pontes |
25-Jul-2023 | Definição da Plataforma de Marca e Reposicionamento da Marca Salsa | LEAL, Larissa Lopes |
17-Jul-2023 | COMPRANDO UM LIVRO PELA CAPA: O PAPEL DO DESIGN EMOCIONAL COMO ESTÍMULO À AQUISIÇÃO DE LIVROS FÍSICOS | DUARTE, Kyara Thalita Rodrigues |
21-Jul-2023 | SOUND DESIGN E EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO: UMA ANÁLISE DA PERCEPÇÃO DE ELEMENTOS SONOROS DO JOGO VALORANT POR GAMERS E NÃO GAMERS | ALMEIDA, Juliana Pantoja de |
17-Jul-2023 | A EXPERIÊNCIA DA PESSOA COM DEFICIÊNCIA VISUAL NO CENTRO DE PESQUISA DE HISTÓRIA NATURAL E ARQUEOLOGIA DO MARANHÃO | MUNIZ JÚNIOR, José Ribamar |
21-Jul-2023 | APLICAÇÃO DOS MÉTODOS SEEGMILLER E MUNARI PARA DESENVOLVIMENTO DE UMA REPRESENTAÇÃO DO SIGNO DE CAPRICÓRNIO ATRAVÉS DA BONECA CAPRICA | FREITAS, Jaciara Salomão |
21-Jul-2023 | EDUCAÇÃO ANTIRRACISTA: DESIGN ATIVISTA NA PROTOTIPAÇÃO DE JOGOS | SANTOS, Carlos Haide Sousa |
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